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Juego para cuatro participantes. Una persona llegará a algún espacio en donde se encuentra el resto de los participantes por una determinada razón.


EJEMPLO:


Una persona llega a una casa para retirar un televisor usado que compró online. La recibe una familia que le esquiva la cuestión.


Los habitantes del lugar siempre se comportan sospechosamente, pues ocultan un secreto; pueden saber que la visita llegaría o no. El juego termina cuando se revela el secreto.


VARIACIÓN:


Se puede jugar como un juego de adivinanza: Una persona se retira de la sala y quien anfitriona acuerda con el público el secreto de los habitantes. Quien se ha retirado vuelve y debe adivinar qué sucede.

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