¡OBJECIÓN!
- Pedro Larraya
- 20 ago 2024
- 1 Min. de lectura
Juego para 4 participantes y un anfitrión que hará de juez. Dos se quedarán en escena (A y B) y dos se quedarán fuera (C y D). El juego se desarrollará en una única escena de a dos que A y B comenzarán. En cualquier momento, C o D pueden gritar desde afuera "¡OBJECIÓN!" y explicar por qué lo que acaban de hacer A o B no correspondería en la historia.
Por ejemplo:
A y B son madre e hijo respectivamente. A le exige a B que trabaje en su empresa pero él se rehúsa.
A: ¿Qué futuro esperas construir si no es en mi empresa?
B: ¡Pues el que yo elija! ¡Seguiré los pasos de mi padre!
C: ¡OBJECIÓN! ¡El hijo jamás hablaría de seguir pasos porque son una familia de pulpos!
Si el anfitrión considera que la objeción no corresponde, simplemente dirá "¡A lugar!" y A y B continuarán la escena. Si el anfitrión considera que la objeción tiene fundamento, dirá "¡Lo permitiré!" lo cual hará que C y D reemplacen a A y B en la escena.
C y D continuarán la historia siguiendo su fundamento, es decir, con los personajes siendo pulpos; hasta que se presente una nueva objeción. A medida que el juego avance, las intervenciones serán cada vez más recurrentes al punto de que la historia quede en un segundo plano.
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