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Carrera en slow-mo

Formarán una hilera (hombro con hombro) y se les indicará una línea de meta al otro extremo del espacio. Quien coordine les dirá que tendrán una carrera y que quieren ganar, por supuesto, a toda costa. La única condición es que la carrera será en cámara lenta. Tras una primera carrera, se analizarán algunas cosas:

  • ¿Cuánto ha durado la carrera?

  • ¿Qué hicieron para ganar?

  • ¿Iban todos a la misma velocidad de cámara lenta?

  • ¿Qué hubieran hecho diferente?

  • ¿Estaban pendientes del resto?

Tras ello, se hará una pequeña reflexión. El juego en sí es como una improvisación: Si alguien "gana", el juego termina y ya nadie puede jugar. La idea es disfrutar del juego, pero también brindando algo interesante de ver. Claro, es una competencia, los personajes verdaderamente quieren ganar y lo harán de cualquier forma: Llamando a un taxi, dejando trampas en su camino, empujando al resto, etc. Sin embargo, los/las improvisadores/as son conscientes de que si compitieran de verdad, la carrera terminaría rápidamente y se quedarían sin juego.

Con todo ésto en consideración, repetirán la carrera y se hará una reflexión final al respecto.

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